J. Havel: Funkcionální programování shaderů

 

FIT Božetěchova 2, seminární místnost UPGM L220 27.3.2009

Pro programování shaderů, tedy programovatelných jednotek grafických karet se takřka výhradně používají jazyky odvozené od C. Některé experimentální jazyky využívající funkcionálního přístupu mají velmi zajímavé vlastnosti. V tomto semináři popíšu několik těchto jazyků, a dále směr, kterým bych chtěl poračovat v jejich vývoji.

Přednášející

Havel Jiří, Ing., Ph.D.

Vaše IPv4 adresa: 72.44.48.122
Přepnout na IPv6 spojení

DNSSEC [dnssec]