#include <windows.h>
#include <vector>
#include "pipeline/ImageAbstract.h"
#include "pipeline/CriticalSection.h"
Include dependency graph for Image.h:
This graph shows which files directly or indirectly include this file:
Go to the source code of this file.
Namespaces | |
namespace | NSPipeline |
namespace | NSSimpleUnit |
Classes | |
class | NSPipeline::TImageARGB |
Tato trida obsahuje obrazy typu ARGB kde kazdy pixel zabira 32 bitu - tedy 8 bitu na kanal. More... | |
class | NSPipeline::TImageRGB |
Tato trida obsahuje obrazy typu RGB kde kazdy pixel zabira 24 bitu - tedy 8 bitu na kanal. More... | |
class | NSPipeline::TImageGray |
Tato trida obsahuje monochromaticke obrazy s 8 bity na pixel. More... | |
class | NSPipeline::TImageSetReal |
Tato trida obsahuje ruzne verze jednoho obrazu ulozene jako objekty typu TImage a odvozenych trid. More... | |
class | NSPipeline::TImageSetManager |
Tato trida slouzi jako manazer pro tvorbu objektu typu TImageSetReal. More... | |
class | NSPipeline::TFrameReal |
Tato trida reprezentuje snimek ziskany z kamery. More... |