| Název: | Multimédia |
|---|
| Zkratka: | MUM |
|---|
| Ak.rok: | ukončen 2006/2007 |
|---|
| Semestr: | letní |
|---|
| Studijní plán: | |
|---|
| Vyučovací jazyk: | čeština |
|---|
| Kredity: | 5 kreditů |
|---|
| Ukončení: | zkouška (písemná) |
|---|
| Výuka: | | hod./sem | přednáška | sem./cvičení | lab. cvičení | poč. cvičení | jiná |
|---|
| Rozsah: | 26 | 0 | 0 | 13 | 13 |
|---|
| | zkouška | testy | cvičení | laboratoře | ostatní |
|---|
| Body: | 50 | 10 | 10 | 0 | 30 |
|---|
|
|---|
| Garant: | Sumec Stanislav, Ing., Ph.D., UPGM |
|---|
| Přednášející: | Sumec Stanislav, Ing., Ph.D., UPGM Zemčík Pavel, doc. Dr. Ing., UPGM |
| Cvičící: | Seeman Michal, Ing., UPGM Sumec Stanislav, Ing., Ph.D., UPGM |
|---|
| Fakulta: | Fakulta informačních technologií VUT v Brně |
|---|
| Pracoviště: | Ústav počítačové grafiky a multimédií FIT VUT v Brně |
|---|
| Prerekvizity: | |
|---|
| | | Cíle předmětu: |
|---|
Naučit se a porozumět základním metodám zpracování obrazu a zvuku jako 2D a 1D signálů. Seznámit se s postupy komprese a dekomprese obrazových a zvukových dat v prostředí PC. Naučit se pracovat s programátorskými rozhraními pro obraz, zvuk a video. Seznámit se s datovými formáty pro obraz a zvuk. Seznámit se se základními vlastnostmi digitálních signálových procesorů. Naučit se rastrovým operacím ve Windows API, DirectX a OpenGL a zvukovému rozhraním Windows API a DirectX. Seznámit se s výhledem zpracování multimediálních dat do budoucnosti. | | Anotace: |
|---|
Definice multimédií, přehled periferních zařízení, multimédia a zpracování signálu, signálové procesory, "case study" návrhu systému se signálovým procesorem, Windows API pro práci se zvukem, videosignálem a obrazovým rastrem, formáty dat pro obraz a zvuk, digitalizace a kódování obrazu a zvuku, komprese obrazu, komprese videa, komprese zvuku, rozhraní DirectX pro rastrové operace, rozhraní DirectX pro zvuk, rozhraní OpenGL pro rastrové operace, programátorská rozhraní pro programování multimediálních aplikací | | Požadované prerekvizitní znalosti a dovednosti: |
|---|
Základní znalost programování v C/C++, základy zpracování signálu. | | Získané dovednosti, znalosti a kompetence z předmětu: |
|---|
Studenti se naučí a porozumí základním metodám zpracování obrazu a zvuku jako 2D a 1D signálů. Seznámí se i s postupy komprese a dekomprese obrazových a zvukových dat v prostředí PC. Naučí se pracovat s programátorskými rozhraními pro obraz, zvuk a video. Seznámí se s datovými formáty pro obraz a zvuk. Seznámí se také se se základními vlastnostmi digitálních signálových procesorů. Naučí se rastrovým operacím ve Windows API, DirectX a OpenGL a užívání zvukového rozhraním Windows API a DirectX. Seznámí se s výhledem zpracování multimediálních dat do budoucnosti. | | Dovednosti, znalosti a kompetence obecné: |
|---|
Studenti se naučí hledat si partnery do týmu, řešit týmové projekty a veřejně obhajovat výsledky práce. Zdokonalí se v praktickém užívání programátorských a ladících nástrojů jakož i v praktickém užívání programovcího jazyka C/C++. | | Osnova přednášek: |
|---|
-
Úvod do multimédií, multimediální periferní zařízení, vztah zpracování signálu a multimédií
-
Signálové procesory a jejich vlastnosti, příklad zpracování zvuku signálovým procesorem
-
"Case study" návrhu systému se signálovým procesorem
-
Komprese obrazu a video sekvencí
-
Komprese zvuku
-
Multimediální formáty dat
-
Windows API pro práci s obrazem, rastrové operace
-
Windows API pro práci s videem
-
Rozhraní DirectX, DirectDraw, DirectShow
-
Knihovna FFmpeg
-
Rozhraní pro práci se zvukem
-
Rozhraní OpenGL - rastrové operace
-
Rozhraní Direct3D | | Osnova počítačových cvičení: |
|---|
- Úvodní laboratorní cvičení, seznámení s pomůckami
- návrh zvukových filtrů a jejich realizace
- rastrové operace Windows API
- zpracování videosekvencí
- komprese JPEG - nastavení koeficientů DCT
- DirectX rozhraní pro obraz a zvuk
| | Literatura referenční: |
|---|
- WWW strany Microsoft - www.microsoft.com - DirectX, MSDN
- Wodtke, M.: Mind Over Media, McGraw-Hill, New York, USA, 1993, ISBN 0-07-067633-X
- IEEE Multimedia, IEEE - série časopisů - různé články
| | Literatura studijní: |
|---|
|
Wodtke, M.: Mind Over Media, McGraw-Hill, New York, USA, 1993, ISBN 0-07-067633-X | | Kontrolovaná výuka: |
|---|
Kontrolovaná výuka zahrnuje půlsemestrální test, bodovaná počítačová cvičení, individuální projekt a záverečnou zkoušku. Půlsemestrální test nemá náhradní termín a závěrečná zkouška má dva možné náhradní termíny. | | Průběžná kontrola studia: |
|---|
- Půlsemestrální test - až 10 bodů
- Bodovaná počítačová cvičení - až 20 bodů
- Individuální projekt - až 30 bodů
- Písemná zkouška - až 40 bodů
| | |
|