Tato stranka je venovana obrazkum, ktere jsem vytvoril v programu
POV-RAY. Jedna se o raytracingovy program, kde jsou geometricka
telesa zadana parametricky (napriklad u koule stred a polomer). To znamena,
ze scenu lze vytvorit jen pomoci ASCII editoru a nejsou potreba zadne
vizualni editory (CAD). Program ma zabudovano velke mnozstvi textur, ktere
jsou zadany svymi vlastnostmi, takze odpada nutnost pouzivat jako textury
obrazky (i kdyz i tato moznost existuje). Pro vetsinu scen tak staci napsat
jen kratky zdrojovy soubor a nejsou potreba zadne obrovske externi soubory
s texturami.
Obsah: